Studenten gaan opzoek naar de juiste datavisualisatie (data-warrior) om een onderzoeksvraag te kunnen beantwoorden. Ze gaan een dataset analyseren/importeren/verwerken (KNIME/LIMS). Afhankelijk van de opleiding komt daarbij dat ze de data vergaren bij een opstelling/experiment. Hierbij past een kleine automatisering (Arduino) waarbij ze leren programmeren en omgaan met sensoriek.
design. * learning outcome material and energy transition: the student realises what is needed for the energy and material transition in order to decrease the ecological footprint of our western society by working on a circular and regenerative economy, taking into account nature and our environment as well as quality, aesthetics and human needs. This shows from the substantiation from the design. To get there, students will get 5-6 ec in theoretical background, connected to the design wheel and the biomimicry method.